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Combinaciones de ajedrez en agax.org








1. ?

- Juegan blancas y ganan -


El rey negro en el centro y sin casillas de escape es un claro motivo de combinación.

1. Td1+ Axd1 2. Dd7# 1-0









1. ?

- Juegan blancas y ganan -


El rey negro parece estar en una posición defendida, pero el blanco demuestra que no es así.

1. Txf6+ Rxf6

1... Re8 2. Dg6+ Rd7 3. Txd6#

2. Ch5+

Explotando la debilidad de las casillas blancas.

2... Rf7 3. Dxg7+ Re8 4. Cf6# 1-0









1... ?

- Juegan negras y ganan -


Éste es un ejemplo donde el desarrollo se impone al material.

1... Cf3+ 2. gxf3

A 2. Re2 Ag4 Y las blanas están perdidas.

2... exf3+ 3. Ae2

Si 3. Ce2 f2#

3... f2+ 4. Rf1 Ah3# 0-1









1. ?

- Juegan blancas y ganan -


Desarrollo por material. La seguridad del rey negro es motivo de discusión.

1. Dxf7+ Cxf7 2. Axf7+ Rd8 3. Ce6# 1-0









1. ?

- Juegan blancas y ganan -


La posición del rey negro permite ganar material decisivo.

1. Dxg8

Amenazando la torre y un doble en f6.

1... Txg8 2. Cf6+ Re7 3. Cxg8+

No 3. Cxd7 Axd7 con material de menos.

3... Re8 4. Cf6+ Re7 5. Cxd7 Axd7 6. Ag5+

Y abandonan ante la diferencia de material.

1-0
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